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AMD anuncia os SSDs Radeon R7

A AMD anunciou recentemente sua nova linha de SSDs Radeon R7. Esta linha é composta inicialmente por três modelos com 120GB, 240GB e 480GB de capacidade para armazenamento.
Os novos SSDs Radeon R7 utilizam chips de memória NAND flash MLC (multi-level cell) da Toshiba produzidos com o processo de fabricação de 19nm.
Além disso, eles são baseados no formato de 2.5”, possuem interface SATA 6.0Gbps, espessura de 7mm e incluem suporte para criptografia AES 256 bits.
O modelo com 120GB oferece velocidades de leitura e gravação de até 550MB/s e 470MB/s. Já os modelos com 240GB e 480GB oferecem velocidades de leitura e gravação de 550MB/ e 530MB/s.
Os novos SSDs Radeon R7 serão lançados oficialmente no dia 13 de agosto. Os preços deverão ser anunciados nesta data.

Especificações dos SSDs Radeon R7:

AMD anuncia os SSDs Radeon R7

O QUE É UM SSD?

SSD (sigla do inglês solid-state drive) ou unidade de estado sólido é um tipo de dispositivo para armazenamento não volátil de dados sem partes móveis. Eles são diferentes, mais duráveis e bem mais rápidos do que os discos rígidos comuns.
Em certos computadores/notebooks/ultrabooks com discos rígidos convencionais, SSDs com baixa capacidade de armazenamento são usados como uma espécie de cache para acelerar a inicialização do sistema operacional e dos aplicativos instalados.

Fonte: Baboo acesse e saiba mas
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Sobre R7 260X

A AMD trouxe a sua nova linha de placas de vídeo no final do ano passado. A empresa apresentou produtos que se encaixam em todas as categorias de mercado, desde os modelos de entrada até GPUs mais poderosas.
Nós já testamos os principais modelos da AMD: a Radeon R9 270X, a R9 280X e a R9 290X. Desta vez, o modelo que vamos testar é a irmã menor desses modelos: trata-se da Radeon R7 260X, uma placa destinada aos mercados de entrada, desenvolvida para executar os games com um bom nível de detalhes gráficos sem que seja preciso gastar muito dinheiro para isso.

Especificações técnicas

 

Design

A Radeon R9 260X que nós testamos foi fornecida diretamente pela AMD. Deste modo, trata-se apenas de um exemplar de referência. Os modelos comercializados por outros fabricantes possuem formatos e até mesmo alguns recursos diferentes.
Entretanto, a maioria deles trabalha com sistemas similares de refrigeração. A Radeon R7 260X não é uma GPU muito exigente. Ao todo, ela consome pouco mais de 100 W para funcionar em potência máxima, utilizando apenas um conector de seis pinos.

Bonaire XTX

A Radeon R7 260X trabalha com uma versão diferenciada do chip Bonaire, o mesmo que apareceu pela primeira vez na Radeon HD 7790. O processador possui 14 unidades de computação, o que resulta, efetivamente, em 896 Processadores Stream (shaders). Mas, apesar de ser o mesmo chip, engana-se quem pensa que a placa apresenta o mesmo desempenho da geração anterior. A AMD retrabalhou o chip, batizando-o de Bonaire XTX e incluindo recursos da nova geração, como o GCN 1.1, True Audio e o Mantle.

Radeon R7 260X

Em termos de tecnologia e suporte a APIs gráficas, a AMD está saindo um pouco na frente da NVIDIA. Enquanto as GPUs da linha GeForce trabalham apenas com o DirectX 11.1, as placas da AMD trabalham nativamente com o DirectX 11.2. Uma das principais vantagens desse recurso é que essa tecnologia é a mesma utilizada nos consoles de nova geração, o Xbox One e o PlayStation 4, que trabalham com a arquitetura da AMD.
Além disso, o DirectX 11.2 conta com um recurso chamado Tiled Resources, algo que pode ser traduzido livremente como “recursos ladrilhados”. O que essa ferramenta faz é parecido com as megatexturas introduzidas no OpenGL e presentes no game Rage, da id Software.


Através do Tiled Resources, os designers podem utilizar uma única textura para cobrir diversos objetos diferentes, fazendo com que os recursos da GPU sejam mais bem aproveitados e, consequentemente, permitindo que a placa de vídeo tenha um rendimento melhor.
Entretanto, o DirectX 11.2 está presente apenas no Windows 8.1.  
Para garantir que os PCs possam oferecer experiências ainda mais ricas, a AMD está introduzindo o Mantle, uma nova API de programação gráfica de baixo nível, desenvolvida especialmente para trabalhar com a arquitetura GCN.
O objetivo principal do Mantle é garantir o máximo desempenho, fazendo com que o jogo possa se conectar diretamente com a placa de vídeo, próximo do que acontece em um video game, por exemplo. Isso deve render uma melhora significativa no desempenho das aplicações, já que existem menos interpretadores de comandos entre o hardware e o software.


De acordo com a AMD, os desenvolvedores de jogos pediram uma ferramenta assim, por isso surgiu o Mantle. Diversas empresas já estão trabalhando com a API, entre elas a DICE, criadora de Battlefield 4, e a Engine Frostbite 3. Além disso, outras engines grandes, como a CryEngine e a Unreal Engine, podem ter suporte à arquitetura em breve, o que deve render um grande número de títulos compatíveis com a tecnologia.
Até agora, apenas o jogo Battlefield 4 traz suporte ao Mantle.

Arquitetura GCN

A arquitetura Graphics Core Next, desenvolvida pela AMD na geração passada, agora está sendo chamada apenas como GCN, para facilitar. Esse sistema é a base de todas as GPUs modernas da empresa e é responsável por executar todos os processamentos gráficos e computacionais exigidos pelos aplicativos.
Essa arquitetura permite que mais processos sejam gerenciados de forma mais eficiente ao mesmo tempo, consequentemente reduzindo o consumo e aumentando o desempenho da GPU como um todo, incluindo processamento gráfico e computacional.
Além disso, a arquitetura também é responsável por gerenciar com mais eficiência todos os recursos da placa de vídeo, permitindo que novas ferramentas de renderização possam ser empregadas sem que haja um impacto significativo no desempenho do sistema. Outro benefício do GCN é a utilização mais inteligente dos recursos energéticos da placa, o que resulta em menos consumo e menos geração de calor.
Esse sistema de gerenciamento de energia foi apelidado pela AMD de ZeroCore Power. Através disso, a GPU pode ter cerca de 99% de seus recursos desabilitados para economizar energia. Isso acontece quando o monitor é desligado, por exemplo, e o computador permanece ligado, mas a placa de vídeo não está sendo utilizada.
A tecnologia ZeroCore Power também funciona com configurações multi-GPU. Caso você tenha um sistema com mais de uma placa de vídeo e elas estejam ligadas pelo CrossFire, o componente que não estiver sendo utilizado no momento é desligado para economizar energia. Isso é muito útil na hora em que você fecha o jogo e vai navegar na internet.

 Fonte: Tecmundo acesse e veja os teste da R7 260X
Imagens: Tecmundo e AMD
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Testes da R7 260X - Computacional - Civilization 5, Folding @ Home, Luxmark 2.0, Temperatura

A AMD trouxe a sua nova linha de placas de vídeo no final do ano passado. A empresa apresentou produtos que se encaixam em todas as categorias de mercado, desde os modelos de entrada até GPUs mais poderosas.
Nós já testamos os principais modelos da AMD: a Radeon R9 270X, a R9 280X e a R9 290X. Desta vez, o modelo que vamos testar é a irmã menor desses modelos: trata-se da Radeon R7 260X, uma placa destinada aos mercados de entrada, desenvolvida para executar os games com um bom nível de detalhes gráficos sem que seja preciso gastar muito dinheiro para isso.

Especificações técnicas

 

Computacional

Civilization 5

Civilization 5 oferece uma ferramenta de benchmarks que utiliza o DirectCompute para calcular a taxa de descompressão das texturas do jogo. Quanto mais quadros por segundo o teste apresentar, melhor é a GPU.

Folding @ Home

O FAHBench é um benchmark que simula os cálculos do Folding @ Home, a iniciativa de pesquisa em conjunto via internet que tem o objetivo de auxiliar na descoberta de cura para doenças como Alzheimer e Parkinson. O aplicativo utiliza o OpenCL para calcular os dados.

Luxmark 2.0

O Luxmark pertence à suíte gráfica LuxRender. O que esse teste faz é simular uma série de efeitos de Ray tracing através da linguagem OpenCL.

Temperatura

 

Fonte: Tecmundo
Imagens: Tecmundo
Testes: Tecmundo
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Testes da AMD R7 260X - Metro: Last Light, The Witcher 2: Assassins of Kings, Tomb Raider, Total War: Rome 2

A AMD trouxe a sua nova linha de placas de vídeo no final do ano passado. A empresa apresentou produtos que se encaixam em todas as categorias de mercado, desde os modelos de entrada até GPUs mais poderosas.
Nós já testamos os principais modelos da AMD: a Radeon R9 270X, a R9 280X e a R9 290X. Desta vez, o modelo que vamos testar é a irmã menor desses modelos: trata-se da Radeon R7 260X, uma placa destinada aos mercados de entrada, desenvolvida para executar os games com um bom nível de detalhes gráficos sem que seja preciso gastar muito dinheiro para isso.

Especificações técnicas

 

Máquina de testes

  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.

Jogos


Metro: Last Light

Metro: Last Light aproveita o poder das GPUs modernas para trazer gráficos excelentes, texturas em alta definição e muita destruição com efeitos especiais incríveis. O game é construído com a engine 4A e também é compatível com o PhysX, da NVIDIA.

Total War: Rome 2

Total War: Rome 2 é um game de estratégia que coloca centenas de personagens simultaneamente no mesmo campo de batalha: cenários enormes e repletos de detalhes, como rios, pedras e vegetação, precisam de uma máquina potente para serem renderizados com perfeição.

Tomb Raider

O reboot da série chegou com diversas novidades em relação aos games anteriores da série. O mundo aberto possui muitos lugares para serem explorados, e o título trabalha com texturas em alta definição e o recurso TressFX, que garante à protagonista do jogo cabelos incrivelmente detalhados.

The Witcher 2: Assassins of Kings

O motor gráfico de Witcher 2 é o REDengine, desenvolvido pela própria criadora do game, a CD Projekt RED. Mesmo já sendo um pouco mais antigo, o jogo traz um nível de detalhes impressionantes, além de efeitos visuais tão “pesados” para a placa de vídeo quanto bonitos.



Fonte: Tecmundo acesse e saiba mas sobre o teste
Teste: Tecmundo
Imagens: Tecmundo
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Teste da AMD Radeon R7 260X - Batman: Arkham Origins, Battlefield 4, BioShock Infinite, Crysis 3, GRID 2


 AMD trouxe a sua nova linha de placas de vídeo no final do ano passado. A empresa apresentou produtos que se encaixam em todas as categorias de mercado, desde os modelos de entrada até GPUs mais poderosas.
Nós já testamos os principais modelos da AMD: a Radeon R9 270X, a R9 280X e a R9 290X. Desta vez, o modelo que vamos testar é a irmã menor desses modelos: trata-se da Radeon R7 260X, uma placa destinada aos mercados de entrada, desenvolvida para executar os games com um bom nível de detalhes gráficos sem que seja preciso gastar muito dinheiro para isso.

Especificações técnicas

 

Máquina de testes

  • CPU: Intel Core i7-3930K @ 3.800 MHz;
  • Placa-mãe: EVGA X79 SLI;
  • Memória: 16 GB RAM quad-channel G. Skill Sniper DDR3 2133;
  • SSD: 256 GB Samsung 840 PRO Series;
  • HD: 3 TB Seagate ST3000M001.

Jogos

Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins utiliza uma versão modificada da Unreal Engine 3 e DirectX 11 aliado a diversos efeitos especiais para garantir o visual. O game também aproveita o PhysX da NVIDIA para trazer recursos de física mais realistas.

Battlefield 4

Battlefield 4 utiliza a nova engine Frostbite 3 para trazer efeitos especiais e ambientes maiores e mais detalhados, incluindo muitas partículas, texturas de alta resolução e tessellation. Tudo isso através do DirectX 11.

BioShock Infinite

O terceiro BioShock utiliza uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3 e foi refeito completamente do zero para garantir uma ótima experiência visual. O mundo do jogo é grande e repleto de efeitos visuais.

Crysis 3

O motor de Crysis 3 é o CryEngine 3, que desta vez apresenta uma série de novos recursos gráficos, incluindo fumaça e luz volumétricas, vegetação e tecidos dinâmicos, além de texturas em altíssima resolução. Para que tudo isso seja possível, o game roda exclusivamente com o DirectX 11.

GRID 2

GRID 2 utiliza a engine EGO 3.0, desenvolvida pela Codemasters e presente em diversos games de corrida da desenvolvedora. O jogo apresenta efeitos visuais impressionantes, incluindo batidas, efeitos de fumaça, luz e sombras.
 


Fonte: Tecmundo acesse e saiba mas
Fonte do Testes: Tecmundo acesse e saiba mas sobre r7 260x
Imagens: Tecmundo 
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AMD lanca novo driver Catalyst 14.6 RC que melhora desempenho em watch dogs

 
 
Vamos começar logo avisando, AMD Catalyst 14.6 Beta não suporta o Windows 8.0 (e o driver WDDM 1.2)
Para Windows 8.0 os usuários devem atualizar (gratuitamente) para o Windows 8.1 e tirar proveito dos novos recursos encontrados no AMD Catalyst 14.6 Beta. AMD Catalyst 14.4 continuará disponível para os usuários que desejam permanecer no Windows 8.
A futura versão do AMD Catalyst permitirá o WDDM 1.1 (driver para Windows 7) seja instalado no Windows 8.0 para aqueles usuários que não podem atualizar para o Windows 8.1.

Sistemas operacionais suportados

A AMD Catalyst 14,6 RC driver para Windows é projetado para suportar as seguintes plataformas Microsoft Windows:
O Windows 8.1 (versão de 32 e 64-bit)
Windows 7 (versão de 32 e 64 bits com SP1 ou superior)



O driver AMD Catalyst? 14,6 RC driver pode ser baixado a partir dos seguintes links:
AMD Catalyst ? 14,6 RC Driver para Windows



Destaques dos recursos de The Catalyst AMD ? 14,6 RC driver para Windows



Plants vs Zombies (melhorias no desempenho Direct3D):
AMD Radeon R9 290x - 1920×1080 Ultra - melhora até 11%
AMD Radeon R9290X - 2560×1600 Ultra - aumenta em até 15%
AMD Radeon R9290X CrossFire configuração (3840×2160 Ultra) - 92% de escala



3DMark Sky Diver melhorias:
AMD A4 6300 - melhora até 4%
Ativa o AMD Dual Grapics e suporte ao AMD CrossFire



Grid Auto Sport:
Percil AMD CrossFire



Wildstar:
Perfil Xpress Poder
Melhorias de desempenho para melhorar a suavidade da aplicação



Watch Dogs:
AMD CrossFire - Melhora frame pacing



Battlefield Hardline Beta:
AMD CrossFire perfil


Problemas conhecidos

Executando Watch Dogs com uma configuração CrossFire R9 280x pode resultar na execução do aplicativo no modo CrossFire via software
Ativando Temporal SMAA em uma configuração CrossFire quando se joga Watch Dogs irá resultar em cintilação
Configurações AMD CrossFire com Eyefinity habilitado verá estabilidade do aplicativo com o Battlefield 4 ou Thief ao executar Mantle.


Fonte: Gamevicio acesse e saiba mas
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AMD Mantle já está disponível. Aprenda a instalar o novo driver

 


Depois de muitas promessas, a AMD finalmente disponibilizou os primeiros drivers oficiais com suporte ao Mantle, a nova API gráfica desenvolvida para as GPUs com tecnologia GCN. Trata-se do Catalyst 14.1, que ainda se encontra em estágio Beta, mas traz uma série de melhorias para diversos chips gráficos lançados pela AMD, inclusive as novas APUs da arquitetura Kaveri.
A AMD promete um ganho de desempenho de até 45% em relação ao DirectX no jogo Battlefield 4. Já no tech demo Star Swarm, o ganho prometido pela empresa é de até 200% sobre o DirectX. Esse ganho, no entanto, é somente para as GPUs R9 290 e 290X.
Por enquanto, esse driver traz suporte ao Mantle nos seguintes chips gráficos:
  • AMD Radeon™ R9 Series GPUs;
  • AMD Radeon™ R7 Series GPUs;
  • AMD Radeon™ HD 7000 Series GPUs;
  • AMD Radeon™ HD 8000 Series GPUs;
  • AMD A10-7000 Series e AMD A8-7000 Series APUs.
O AMD Catalyst 14.1 Beta Driver é compatível com os seguintes sistemas operacionais:
  • Windows 8.1 (32 & 64 bits)
  • Windows 8 (32 & 64 bits)
  • Windows 7 (32 & 64 bits com SP1 ou superior)
A empresa deixou claro em sua página oficial que esses drivers ainda se encontram em caráter Beta, portanto podem ocorrer problemas de compatibilidade com alguns aplicativos. A AMD também afirmou que está trabalhando em otimizações para garantir ainda mais desempenho e compatibilidade quando a próxima versão for liberada. Para mais detalhes sobre os drivers, acesse o site da AMD e confira todas as novidades.

Como ativar o Mantle em Battlefield 4

Antes de instalar os novos drivers, é preciso desinstalar completamente os antigos. Para isso, acesse o “Painel de controle”, vá até o item “Programas e Recursos” e remova o pacote “AMD Catalyst Install Manager”. Em seguida, reinicie o computador e instale o novo conjunto de drivers.
Battlefield 4 é o primeiro game a ter suporte ao Mantle. Para ativar o recurso, é preciso que o game esteja com a última atualização instalada. Confira isso abrindo o Origin e clicando com o botão direito do mouse sobre o game.
No menu que abrir, clique em “Verificar Atualização” e deixe o jogo atualizar. Em seguida, basta entrar no game. Depois, vá até as opções gráficas e, do lado direito, escolha a API gráfica: DirectX ou Mantle. Para completar, reinicie o jogo para que a API escolhida possa ser ativada.

Ferramentas

Caso você tenha interesse em conferir a taxa de quadros por segundo dentro do jogo, acesse o console de comandos pressionando as teclas Til ou Aspas — encontradas geralmente acima da tecla Tab — e digite os comandos:
  • Render.DrawScreenInfo 1 – exibe informações sobre a API gráfica e o computador;
  • PerfOverlay.DrawFps – mostra a taxa de quadros por segundo em tempo real.
Outro aplicativo compatível com o Mantle é o Star Swarn, um tech demo disponibilizado pela AMD e desenvolvido pela Oxide Games sobre o motor Nitrous. O software pode ser baixado gratuitamente no Steam.

Fonte: Tecmundo acesse e saiba mas
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Veja um duelo entre uma Titan Z simulada (780 Ti SLI) contra uma R9 295X2


As duas placas de vídeo mais poderosas que existem atualmente são a GeForce GTX Titan Z, da NVIDIA e a Radeon R9 295X2, da AMD. Ambas são placas de vídeo dual-chip: enquanto a Titan Z utiliza dois processadores GTX Titan Black, a 295X2 trabalha com duas GPUs R9 290X.



O pessoal da Chipart resolveu fazer uma comparação: qual das duas é melhor para os jogos? Eles montaram duas máquinas com a mesma configuração, cada uma trabalhando com um processador Intel Core i7 4790 e 8 GB de memória RAM além, é claro, armazenamento SSD. As placas-mãe são diferentes, mas ambas utilizam o chipset Intel Z97.
Infelizmente a Titan Z anda meio escassa no mercado, sendo assim, a galera optou por colocar duas GTX 780 Ti em modo SLI, conseguindo assim “simular” um desempenho bastante próximo ao da GeForce GTX Titan Z.
Os testes demonstram um desempenho bastante próximo das duas configurações, com pequenas margens de ganho para uma ou para outra, dependendo o jogo testado. A única conclusão que é possível chegar com um teste como esses é o seguinte: que tipo de jogo vai conseguir aproveitar todo o poder dessas placas de vídeo?

Fonte: Tecmundo
Video: Chipart
Imagem: Techspot
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